| < Прошлое обращение (0010580) | Следующее обращение (0010582) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010581 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 14 декабря 2006 15:59 | 20 декабря 2006 12:32 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 14 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010581: Не запускается билд... | ||||
| Описание | ни лога ни дампа не дайод 8(
А мне дайод :) stack trace: 001B:03ADFDA0 xrGame.dll, CMainMenu::IR_OnKeyboardPress(), p:\xr_3da\xrgame\mainmenu.cpp, 210 001B:03ADFC73 xrGame.dll, CMainMenu::IR_OnMousePress(), p:\xr_3da\xrgame\mainmenu.cpp, 168 001B:0046EFD5 xr_3da.exe, CInput::MouseUpdate(), p:\xr_3da\xr_input.cpp, 209 001B:0046F319 xr_3da.exe, CInput::OnFrame(), p:\xr_3da\xr_input.cpp, 306 001B:0051BD4A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 77 001B:0051A815 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 295 001B:0051AA2A xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 196 001B:0043C2E4 xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207 001B:0043CA5B xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395 001B:0059B7FD xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:006AAB50 xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() S:\logs\204 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |