Mantis

< Прошлое обращение (0010562) Следующее обращение (0010564) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010563 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 12 декабря 2006 13:04 27 декабря 2006 16:00
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 12 декабря 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010563: xrGame\ai\Monsters\monster_home.cpp Line : 38
Описание Expression : ai().game_graph().vertex( path->vertices().begin()->second->data().game_vertex_id() )->level_id() == ai().level_graph().level_id()
Function : check_path
File : P:\xr_3da\xrGame\ai\Monsters\monster_home.cpp
Line : 38

invalid patrol path [mil_level_monster_walk_2] as home specified for monster [mil_boar_strong]
monster is on level l02_garbage
patrol path is on level l07_military

stack trace:

001B:01093F92 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 264
001B:0330B85A xrGame.dll, check_path(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\monster_home.cpp, 38
001B:0330BB01 xrGame.dll, CMonsterHome::setup(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\monster_home.cpp, 68
001B:03C61D7D xrGame.dll, _strlwr()

S:\logs\173
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
12 декабря 2006 13:04 bes Новое обращение
12 декабря 2006 13:05 Dima Назначено Dima => Stohe
27 декабря 2006 16:00 Stohe Статус назначен => решен
27 декабря 2006 16:00 Stohe Решение открыт => исправлен