Mantis

< Прошлое обращение (0010550) Следующее обращение (0010552) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010551 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] 0 незначительный всегда 09 декабря 2006 17:38 15 января 2007 11:39
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет безотлагательный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010551: P:\xr_3da\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp Line: 95
Описание Expression : assertion failed
Function : CAI_Stalker::g_fireParams
File : P:\xr_3da\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp
Line : 95
Description : inventory().ActiveItem()

stack trace:

001B:01093F57 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 260
001B:03497777 xrGame.dll, CAI_Stalker::g_fireParams(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker_fire.cpp, 102
001B:004958EA xr_3da.exe, CObject::UpdateCL(), p:\xr_3da\xr_object.cpp, 243
001B:03747C05 xrGame.dll, CWeapon::UpdateHUDAddonsVisibility(), p:\xr_3da\xrgame\weapon.cpp, 1033
001B:0375755F xrGame.dll, CWeaponMagazined::UpdateCL(), p:\xr_3da\xrgame\weaponmagazined.cpp, 440
001B:0049D90A xr_3da.exe, CObjectList::SingleUpdate(), p:\xr_3da\xr_object_list.cpp, 94
001B:0049DC94 xr_3da.exe, CObjectList::Update(), p:\xr_3da\xr_object_list.cpp, 144
001B:0047F398 xr_3da.exe, IGame_Level::OnFrame(), p:\xr_3da\igame_level.cpp, 134
001B:0363E40B xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 463

S:\logs\170
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 декабря 2006 17:38 bes Новое обращение
11 декабря 2006 10:29 Dima Назначено Dima => Andy
13 декабря 2006 14:00 Andy Проект S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля => S.T.A.L.K.E.R.: TODO List
20 декабря 2006 12:23 Andy ETA 09 декабря 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
20 декабря 2006 12:23 Andy Сводка P:\xr_3da\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp Line: 95 => P:\\xr_3da\\xrGame\\Ai\\Stalker\\ai_stalker_fire.cpp Line: 95
20 декабря 2006 12:23 Andy Описание обновлено
15 января 2007 11:39 Andy Статус назначен => решен
15 января 2007 11:39 Andy Решение открыт => исправлен