| < Прошлое обращение (0010512) | Следующее обращение (0010514) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010513 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 08 декабря 2006 17:03 | 25 декабря 2006 17:52 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 08 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010513: xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 | ||||
| Описание | Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : P:\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : gamedata\sounds\intro\dream_sarcofag_l.ogg stack trace: 001B:01093FFA xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 275 001B:10018101 xrSound.dll, CSoundRender_Source::LoadWave(), p:\xrsound\soundrender_source_loader.cpp, 65 001B:10018569 xrSound.dll, CSoundRender_Source::load(), p:\xrsound\soundrender_source_loader.cpp, 138 001B:1000F657 xrSound.dll, CSoundRender_Core::i_create_source(), p:\xrsound\soundrender_core_sourcemanager.cpp, 20 001B:10008358 xrSound.dll, CSoundRender_Core::_create_data(), p:\xrsound\soundrender_core.cpp, 343 001B:1000B628 xrSound.dll, ref_sound_data::ref_sound_data(), p:\xrsound\sound.h, 325 001B:1000BA35 xrSound.dll, xr_new<ref_sound_data,char const *,enum esound_type,int>(), p:\xrcore\xrmemory_subst_msvc.h, 88 001B:10007F6E xrSound.dll, CSoundRender_Core::create(), p:\xrsound\soundrender_core.cpp, 279 001B:10041D32 xrSound.dll, _stricmp() S:\logs\169 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |