Mantis

< Прошлое обращение (0010480) Следующее обращение (0010482) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010481 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 08 декабря 2006 12:00 07 февраля 2007 12:44
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010481: Кродон второе прохождение БЛОКПОСТ
Описание Взял задание "украсть ящик с блокпоста", пришел туда - никого нет. Солдаты и спецназ появились когда я уже взял ящик, и шел обратно по дороге. Тестил во втором рендере. Опять же возможно из-за тормозов.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
08 декабря 2006 12:00 Petruha Новое обращение
08 декабря 2006 12:03 Petruha Назначено plecha => Storm
28 декабря 2006 11:01 Anton Категория 0 => Escape
28 декабря 2006 11:01 Anton Описание обновлено
26 января 2007 16:47 Anton ETA 08 декабря 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
26 января 2007 16:47 Anton Описание обновлено
07 февраля 2007 12:21 plecha Назначено Storm => plecha
07 февраля 2007 12:44 plecha Статус назначен => решен
07 февраля 2007 12:44 plecha Решение открыт => исправлен