Mantis

< Прошлое обращение (0010478) Следующее обращение (0010480) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010479 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 08 декабря 2006 11:58 12 марта 2007 14:26
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010479: Кордон, второе прохождение, квест на наемников.
Описание Не фэйлится подзадание "убить наемников" в случае, если игрок поссорился с лагерем новичков.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
08 декабря 2006 11:58 Petruha Новое обращение
08 декабря 2006 12:03 Petruha Назначено plecha => Storm
28 декабря 2006 11:00 Anton Категория 0 => Garbage
28 декабря 2006 11:00 Anton Описание обновлено
28 декабря 2006 11:01 Anton Категория Garbage => Escape
28 декабря 2006 11:01 Anton Описание обновлено
26 января 2007 16:47 Anton ETA 08 декабря 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
26 января 2007 16:47 Anton Описание обновлено
27 января 2007 16:08 plecha Статус назначен => решен
27 января 2007 16:08 plecha Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:26 Petruha Статус решен => тестируется
12 марта 2007 14:26 Storm Статус тестируется => решен