Mantis

< Прошлое обращение (0010455) Следующее обращение (0010457) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010456 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 07 декабря 2006 15:13 07 декабря 2006 15:22
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет безотлагательный Решение дубликат Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 07 декабря 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010456: P:\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 298
Описание Expression : fatal error
Function : _out_of_memory
File : P:\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 298
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 73857 K

stack trace:

001B:0109407A xrCore.dll, xrDebug::fatal(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 294
001B:010940B6 xrCore.dll, _out_of_memory(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 298
001B:7C3487EE MSVCR71.dll, callnewh()
001B:01272A46 xrLUA.dll, std::basic_string<char,std::char_traits<char>,xalloc<char> >::assign(), d:\develop\compilers\vs71\vc7\include\xstring, 612
001B:01279804 xrLUA.dll, luabind::detail::class_rep::gettable(), p:\xrlua_jit\luabind\class_rep.cpp, 255
001B:01279CAB xrLUA.dll, luabind::detail::class_rep::gettable_dispatcher(), p:\xrlua_jit\luabind\class_rep.cpp, 410
001B:01258EA9 xrLUA.dll, luaD_precall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 324
001B:01258F14 xrLUA.dll, luaD_call(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 380
001B:0126D11A xrLUA.dll, callTMres(), p:\xrlua_jit\src\lvm.c, 94
001B:0126D2AA xrLUA.dll, luaV_gettable(), p:\xrlua_jit\src\lvm.c, 133
001B:01258D39 xrLUA.dll, luaD_precall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 282
001B:01258F14 xrLUA.dll, luaD_call(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 380
001B:01252045 xrLUA.dll, f_call(), p:\xrlua_jit\src\lapi.c, 821
001B:0125852A xrLUA.dll, luaD_rawrunprotected(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 120
001B:012590AF xrLUA.dll, luaD_pcall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 463
001B:012520A3 xrLUA.dll, lua_pcall(), p:\xrlua_jit\src\lapi.c, 842
001B:0127FBE3 xrLUA.dll, luabind::detail::pcall(), p:\xrlua_jit\luabind\pcall.cpp, 41
001B:0315A49A xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_caller<bool,boost::tuples::tuple<boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::operator bool(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call_member.hpp, 112
001B:0315A293 xrGame.dll, CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate(), p:\xr_3da\xrgame\script_property_evaluator_wrapper.cpp, 30
001B:0314FD8C xrGame.dll, CProblemSolver<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,unsigned int,0,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::evaluate_condition(), p:\xr_3da\xrgame\problem_solver_inline.h, 204
001B:0314FFB8 xrGame.dll, COperatorAbstract<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,unsigned short>::applicable<CProblemSolver<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,unsigned int,0,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *> const >(), p:\xr_3da\xrgame\operator_abstract_inline.h, 264
001B:0314FE7F xrGame.dll, CProblemSolver<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,unsigned int,0,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::value(), p:\xr_3da\xrgame\problem_solver_inline.h, 235
001B:0314F5FA xrGame.dll, CAStar<unsigned short,CDataStorageBinaryHeap,CVertexManagerHashFixed<unsigned int,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,256,8192>,CVertexAllocatorFixed<8192>,1,CEdgePath<unsigned int,1>,CEmptyClassTemplate,CBuilderAllocatorConstructor,CManagerBuilderAllocatorConstructor,CDataStorageConstructor,unsigned int>::step<CPathManager<CProblemSolver<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBa(), p:\xr_3da\xrgame\a_star_inline.h, 143
001B:0314EF15 xrGame.dll, CAStar<unsigned short,CDataStorageBinaryHeap,CVertexManagerHashFixed<unsigned int,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,256,8192>,CVertexAllocatorFixed<8192>,1,CEdgePath<unsigned int,1>,CEmptyClassTemplate,CBuilderAllocatorConstructor,CManagerBuilderAllocatorConstructor,CDataStorageConstructor,unsigned int>::find<CPathManager<CProblemSolver<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBa(), p:\xr_3da\xrgame\a_star_inline.h, 252
001B:0314EC7E xrGame.dll, CGraphEngine::search<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,unsigned int,0,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *,SBaseParameters<unsigned short,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,unsigned int> >(), p:\xr_3da\xrgame\graph_engine_inline.h, 201
001B:0314EB4E xrGame.dll, CProblemSolver<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool>,CConditionState<COperatorConditionAbstract<unsigned int,bool> >,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,unsigned int,0,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::solve(), p:\xr_3da\xrgame\problem_solver_inline.h, 377
001B:0314E67A xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), p:\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 71
001B:03452546 xrGame.dll, CStalkerPlanner::update(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_planner.cpp, 88
001B:0343A031 xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 835
001B:03439765 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 750
001B:004735E8 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 214
001B:00473BEE xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 296
001B:0363A653 xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 357
001B:0051BA6A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 77
001B:0051A535 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 295
001B:0051A74A xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 196
001B:0043C274 xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207
001B:0043C9EB xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395
001B:0059B3CD xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390
001B:7C816D4F kernel32.dll
001B:006ABC75 xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA()

S:\logs\165
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009126)
Andy
07 декабря 2006 15:17

Memory request: 73857 K

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
07 декабря 2006 15:13 bes Новое обращение
07 декабря 2006 15:17 Andy Комментарий добавлен: 9126
07 декабря 2006 15:18 Andy Назначено Andy => Dima
07 декабря 2006 15:22 Dima Статус назначен => решен
07 декабря 2006 15:22 Dima Решение открыт => дубликат
07 декабря 2006 15:22 Dima Сводка P:\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 298 => P:\\xrCore\\xrDebugNew.cpp Line : 298
07 декабря 2006 15:22 Dima Описание обновлено