| < Прошлое обращение (0010451) | Следующее обращение (0010453) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010452 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 07 декабря 2006 14:56 | 25 января 2007 16:59 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 07 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010452: xr_3da\xrGame\Entity.cpp Line : 346 | ||||
| Описание | Expression : g_Alive()
Function : CEntity::ChangeTeam File : P:\xr_3da\xrGame\Entity.cpp Line : 346 Description : Try to change team of a dead object stack trace: 001B:01093FC7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 270 001B:036C09E5 xrGame.dll, CEntity::ChangeTeam(), p:\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 349 001B:0352BFB7 xrGame.dll, luabind::detail::returns<void>::call<CScriptGameObject,CScriptGameObject,luabind::detail::null_type,unsigned char,unsigned char,unsigned char>(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call.hpp, 288 001B:03537DA5 xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<void (__thiscall CScriptGameObject::*)(unsigned char,unsigned char,unsigned char),CScriptGameObject,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117 001B:0308B9C3 xrGame.dll, S:\logs\163 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |