| < Прошлое обращение (0010427) | Следующее обращение (0010429) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010428 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 06 декабря 2006 01:38 | 13 декабря 2006 13:58 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 06 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010428: BUGAGA | ||||
| Описание | stack trace:
001B:10004ABC xrSound.dll, std::_Uninit_copy<CSoundRender_Environment * *,CSoundRender_Environment * *,xalloc<CSoundRender_Environment *> >() 001B:10004F02 xrSound.dll, std::_Uninit_copy<CSoundRender_Environment * *,CSoundRender_Environment * *,xalloc<CSoundRender_Environment *> >() 001B:100161B8 xrSound.dll, ogg_stream_init() 001B:10006959 xrSound.dll, ov_open_callbacks() 001B:100199A7 xrSound.dll, CSoundRender_Target::attach(), p:\xrsound\soundrender_target.cpp, 89 001B:10019426 xrSound.dll, CSoundRender_TargetA::start(), p:\xrsound\soundrender_targeta.cpp, 53 001B:1001F37F xrSound.dll, CSoundRender_Core::i_start(), p:\xrsound\soundrender_core_startstop.cpp, 34 001B:1001F0C8 xrSound.dll, CSoundRender_Emitter::update(), p:\xrsound\soundrender_emitter_fsm.cpp, 151 001B:1001FBF3 xrSound.dll, CSoundRender_Core::update(), p:\xrsound\soundrender_core_processor.cpp, 58 001B:0040DB41 xr_3da.exe, _SoundProcessor::OnFrame(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 40 001B:004483FA xr_3da.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 79 001B:00482981 xr_3da.exe, mt_Thread(), p:\xr_3da\device.cpp, 122 001B:00F0113B xrCore.dll, thread_entry(), p:\xrcore\_math.cpp, 316 001B:7C34940F MSVCR71.dll, endthread() 001B:7C80B50B kernel32.dll, GetModuleFileNameA() S:\logs\160 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |