| < Прошлое обращение (0010425) | Следующее обращение (0010427) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010426 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 05 декабря 2006 22:46 | 07 декабря 2006 16:15 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 05 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010426: xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line: 80 | ||||
| Описание | Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : P:\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 80 Description : <no expression> Arguments : LUA error: gamedata\scripts\sim_statistic.script:119: attempt to call method 'alive' (a nil value) stack trace: 001B:00EF51BB xrCore.dll, xrDebug::fatal(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 294 001B:0306C353 xrGame.dll, CScriptEngine::lua_pcall_failed(), p:\xr_3da\xrgame\script_engine.cpp, 82 001B:01011DC0 xrLUA.dll, luaD_precall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 324 001B:01011EB4 xrLUA.dll, luaD_call(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 380 001B:010134DE xrLUA.dll, luaG_errormsg(), p:\xrlua_jit\src\ldebug.c, 610 001B:01013102 xrLUA.dll, luaG_typeerror(), p:\xrlua_jit\src\ldebug.c, 560 001B:01011A96 xrLUA.dll, luaD_tryfuncTM(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 250 001B:01011DD8 xrLUA.dll, luaD_precall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 327 001B:01011EB4 xrLUA.dll, luaD_call(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 380 001B:01018FE5 xrLUA.dll, f_call(), p:\xrlua_jit\src\lapi.c, 821 001B:010117EA xrLUA.dll, luaD_rawrunprotected(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 120 S:\logs\159 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |