Mantis

< Прошлое обращение (0010417) Следующее обращение (0010419) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010418 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 значительный случайно 05 декабря 2006 18:06 11 декабря 2006 10:29
Автор Dima Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 05 декабря 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010418: Животное в онлайне гуляет по патрульному пути не того уровня
Описание уровень - бар, путь mil_level_monster_walk_2
суть в том, что, наверное, это скриптовики что-то не то задали, но ты должен вываливаться раньше, ещё на задании пути, у нас ведь манагер патрульных путей содержит пути со ВСЕХ уровней.

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CLevelGraph::vertex
[error]File : d:\projects\xr3da\xrgame\level_graph_inline.h
[error]Line : 38
[error]Description : valid_vertex_id(vertex_id)

xrGame.dll!CLevelGraph::vertex(const unsigned int vertex_id=363846) Line 38 + 0x42 C++
xrGame.dll!CLevelGraph::vertex_position(unsigned int vertex_id=363846) Line 115 + 0xc C++
> xrGame.dll!CMonsterHome::at_home(const _vector3<float> & pos={...}) Line 92 + 0x29 C++
xrGame.dll!CMonsterHome::at_home() Line 83 C++
xrGame.dll!CStateMonsterDangerMoveToHomePoint<CAI_Boar>::check_start_conditions() Line 77 + 0x11 C++
xrGame.dll!CStateMonsterHitted<CAI_Boar>::reselect_state() Line 29 + 0x1d C++
xrGame.dll!CState<CAI_Boar>::execute() Line 53 + 0xd C++
xrGame.dll!CStateManagerBoar::execute() Line 63 + 0x18 C++
xrGame.dll!CMonsterStateManager<CAI_Boar>::update() Line 18 + 0x11 C++
xrGame.dll!CBaseMonster::update_fsm() Line 43 + 0x1b C++
xrGame.dll!CBaseMonster::Think() Line 35 + 0x10 C++
xrGame.dll!CCustomMonster::shedule_Update(unsigned int DT=632) Line 320 + 0x14 C++
xrGame.dll!CBaseMonster::shedule_Update(unsigned int dt=632) Line 125 C++
XR_3DA.exe!CSheduler::ProcessStep() Line 214 C++
XR_3DA.exe!CSheduler::Update() Line 296 C++
xrGame.dll!CGamePersistent::OnFrame() Line 354 + 0x11 C++
XR_3DA.exe!CRegistrator<pureFrame>::Process(void (void *)* f=0x0040413d) Line 77 C++
XR_3DA.exe!CRenderDevice::FrameMove() Line 295 C++
XR_3DA.exe!CRenderDevice::Run() Line 196 C++
XR_3DA.exe!Startup() Line 207 C++
XR_3DA.exe!WinMain(HINSTANCE__ * hInstance=0x00400000, HINSTANCE__ * hPrevInstance=0x00000000, char * lpCmdLine=0x00141ef0, int nCmdShow=1) Line 395 C++
XR_3DA.exe!WinMainCRTStartup() Line 390 + 0x1b C
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
05 декабря 2006 18:06 Dima Новое обращение
11 декабря 2006 10:29 Dima Статус назначен => решен
11 декабря 2006 10:29 Dima Решение открыт => исправлен