Mantis

< Прошлое обращение (0010413) Следующее обращение (0010415) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010414 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 05 декабря 2006 16:22 25 декабря 2006 17:55
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет безотлагательный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 05 декабря 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010414: xr_3da\xrgame\script_sound.cpp, 29
Описание stack trace:

001B:030BED67 xrGame.dll, throw_and_log(), p:\xr_3da\xrgame\stdafx.h, 19
001B:0353B4D4 xrGame.dll, CScriptSound::~CScriptSound(), p:\xr_3da\xrgame\script_sound.cpp, 29
001B:0353BBF8 xrGame.dll, CScriptSound::`scalar deleting destructor'()
001B:0353BD4B xrGame.dll, luabind::detail::delete_s<CScriptSound>::apply(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\object_rep.hpp, 94
001B:0120F908 xrLUA.dll, luabind::detail::object_rep::~object_rep(), p:\xrlua_jit\luabind\object_rep.cpp, 77
001B:0120FA74 xrLUA.dll, luabind::detail::object_rep::garbage_collector(), p:\xrlua_jit\luabind\object_rep.cpp, 131
001B:011E8EA9 xrLUA.dll, luaD_precall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 324
001B:011E8F14 xrLUA.dll, luaD_call(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 380
001B:011EA77C xrLUA.dll, GCTM(), p:\xrlua_jit\src\lgc.c, 468
001B:011EAB37 xrLUA.dll, singlestep(), p:\xrlua_jit\src\lgc.c, 593
001B:011EAB89 xrLUA.dll, luaC_step(), p:\xrlua_jit\src\lgc.c, 614
001B:011E2279 xrLUA.dll, lua_gc(), p:\xrlua_jit\src\lapi.c, 950
001B:035BD2E7 xrGame.dll, CLevel::script_gc(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 564
001B:0051A357 xr_3da.exe, mt_Thread(), p:\xr_3da\device.cpp, 117
001B:0100695B xrCore.dll, thread_entry(), p:\xrcore\_math.cpp, 316
001B:7C34940F MSVCR71.dll, endthread()
001B:7C80B50B kernel32.dll

S:\logs\154
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009120)
Dima
05 декабря 2006 16:26

! P:\xr_3da\xrGame\script_sound.cpp(29) : Expression "!m_sound._feedback()playing sound is not completed, but is destroying, characters_voice\scenario\yantar\psy_voices_1_r
! P:\xr_3da\xrGame\script_sound.cpp(29) : Expression "!m_sound._feedback()playing sound is not completed, but is destroying, characters_voice\scenario\yantar\psy_voices_1_l

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
05 декабря 2006 16:22 bes Новое обращение
05 декабря 2006 16:26 Dima Комментарий добавлен: 9120
05 декабря 2006 16:26 Dima Назначено Dima => Stohe
25 декабря 2006 17:55 Stohe Статус назначен => решен
25 декабря 2006 17:55 Stohe Решение открыт => исправлен