|
< Прошлое обращение (0010384)
|
Следующее обращение (0010386) >
|
| ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
| 0010385 |
[S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] 0 |
незначительный |
всегда |
29 ноября 2006 14:31 |
05 декабря 2006 19:06 |
|
| Автор |
Anton |
Режим доступа |
общедоступный |
|
| Приоритет |
нормальный |
Решение |
исправлен |
Платформа |
|
| Статус |
решен |
|
OS |
|
| Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
| ETA |
19 января 2038 05:14 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
| Сводка |
0010385: Смена врага |
| Описание |
Запретить смену врага по видимости, когда мы сами отворачиваемся от текущего врага
Часто NPC прямо передо мной переключается на моего союзника при том полностью меня игноря.
Возможно делать игрока при оценке весов с большим или приоритетным весом. Главное - это как игрок воспринимает реакци, а сцн с NPC у нас 2 штуки - фабрика и агропром |
| Шаги по воспроизведению |
|
| Дополнительная информация |
|
|
| Присоединенные файлы |
|
|
|