Mantis

< Прошлое обращение (0010344) Следующее обращение (0010346) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010345 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Garbage незначительный всегда 27 ноября 2006 18:16 05 февраля 2007 18:26
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус тестируется OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010345: Переделть геймплей на свалках усора
Описание Необходимо добиться изначальной задумки - опасное место, где много добра но куда опасно лазить.

Предложение делать 3 ровня радиации - подножие - сильна радиация, средний пояс - средняя, верхушка - смертельная радиация. Делаем шейпами.

На каждом уровне нахоядтся аномалии, которые рождают артефакты, плюс тайники где генерятся предметы. Чем выше радиация - тем ценнее предметы.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 ноября 2006 18:16 Anton Новое обращение
29 ноября 2006 10:44 plecha Назначено Krondor => plecha
09 января 2007 13:04 plecha Статус назначен => решен
09 января 2007 13:04 plecha Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:26 Petruha Статус решен => тестируется