| < Прошлое обращение (0010260) | Следующее обращение (0010262) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010261 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 22 ноября 2006 12:12 | 30 ноября 2006 11:05 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 22 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010261: xr_3da\xrGame\PHElement.cpp Line : 290 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Description : 0 Function : CPHElement::TransformPosition File : P:\xr_3da\xrGame\PHElement.cpp Line : 290 stack trace: 001B:01023DD7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225 001B:03A7746C xrGame.dll, CPHElement::TransformPosition(), p:\xr_3da\xrgame\phelement.cpp, 291 001B:03A86942 xrGame.dll, CPHShell::TransformPosition(), p:\xr_3da\xrgame\phshell.cpp, 503 001B:036D8D9D xrGame.dll, CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos(), p:\xr_3da\xrgame\physicsshellholder.cpp, 100 001B:036D9642 xrGame.dll, CPhysicsShellHolder::activate_physic_shell(), p:\xr_3da\xrgame\physicsshellholder.cpp, 133 001B:03741110 xrGame.dll, CPhysicItem::activate_physic_shell(), p:\xr_3da\xrgame\physic_item.cpp, 122 001B:00495A2A xr_3da.exe, CObject::H_SetParent(), p:\xr_3da\xr_object.cpp, 305 001B:0380474A xrGame.dll, CInventoryBox::OnEvent(), p:\xr_3da\xrgame\inventorybox.cpp, 29 001B:0363B264 xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Event(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 336 001B:0363BB05 xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 394 001B:0363BD41 xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 452 S:\logs\105 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |