| < Прошлое обращение (0010258) | Следующее обращение (0010260) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010259 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 22 ноября 2006 11:39 | 10 мая 2007 12:52 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 22 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010259: зашел в левелченжер Эскейп -> Гарбедж | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Description : 0 Function : CPHElement::SetGlobalPositionDynamic File : P:\xr_3da\xrGame\PHElement.cpp Line : 272 stack trace: 001B:01023DD7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225 001B:039E6EE9 xrGame.dll, CPHElement::SetGlobalPositionDynamic(), p:\xr_3da\xrgame\phelement.cpp, 273 001B:039EEAA3 xrGame.dll, CPHElement::set_State(), p:\xr_3da\xrgame\phelementnetstate.cpp, 31 001B:03A327C2 xrGame.dll, RestoreVelocityState(), p:\xr_3da\xrgame\phactivationshape.cpp, 80 001B:03A32DEB xrGame.dll, CPHActivationShape::Activate(), p:\xr_3da\xrgame\phactivationshape.cpp, 204 001B:03648CE1 xrGame.dll, CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos(), p:\xr_3da\xrgame\physicsshellholder.cpp, 98 001B:03649642 xrGame.dll, CPhysicsShellHolder::activate_physic_shell(), p:\xr_3da\xrgame\physicsshellholder.cpp, 133 001B:00495A2A xr_3da.exe, CObject::H_SetParent(), p:\xr_3da\xr_object.cpp, 305 001B:0360E065 xrGame.dll, CActor::OnEvent(), p:\xr_3da\xrgame\actor_events.cpp, 119 001B:035AB264 xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Event(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 336 001B:035ABB05 xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 394 001B:035BAD3B xrGame.dll, CLevel::remove_objects(), p:\xr_3da\xrgame\level_network.cpp, 33 001B:035BAE72 xrGame.dll, CLevel::net_Stop(), p:\xr_3da\xrgame\level_network.cpp, 53 001B:0043C105 xr_3da.exe, CApplication::OnEvent(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 529 001B:0057EFDB xr_3da.exe, CEvent::Signal(), p:\xr_3da\eventapi.cpp, 42 001B:0057D3E0 xr_3da.exe, CEventAPI::OnFrame(), p:\xr_3da\eventapi.cpp, 174 001B:00439A6A xr_3da.exe, CApplication::OnFrame(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 638 001B:0051B22A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 77 001B:00519CC7 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 295 001B:00519EDA xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 196 001B:0043C2D4 xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207 001B:0043CA4B xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395 001B:0059AA5D xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:006A8B2D xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() S:\logs\104 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |