Mantis

< Прошлое обращение (0010252) Следующее обращение (0010254) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010253 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 21 ноября 2006 11:12 21 ноября 2006 11:59
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 21 ноября 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010253: на эскейпе хитнул вертолет. в ответ он выпустил ракету, убил Толяна и сразу вылет
Описание Expression : assertion failed
Description : ai().level_graph().valid_vertex_id(level_vertex_id)
Function : CRestrictedObject::accessible
File : P:\xr_3da\xrGame\restricted_object.cpp
Line : 134

stack trace:

001B:01023DD7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225
001B:030F2456 xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible(), p:\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 135
001B:030D9CA9 xrGame.dll, CBaseLocationSelector<CGameGraph,SVertexType<float,unsigned int,unsigned int>,unsigned int>::select_random_location(), p:\xr_3da\xrgame\game_location_selector_inline.h, 92
001B:030DC55D xrGame.dll, CBaseLocationSelector<CGameGraph,SVertexType<float,unsigned int,unsigned int>,unsigned int>::select_location(), p:\xr_3da\xrgame\game_location_selector_inline.h, 62
001B:030DC8C3 xrGame.dll, CMovementManager::process_game_path(), p:\xr_3da\xrgame\movement_manager_game.cpp, 44
001B:030D343D xrGame.dll, CMovementManager::update_path(), p:\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 210
001B:0324AB97 xrGame.dll, CControlPathBuilder::update_schedule(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_path_builder.cpp, 111
001B:0323995B xrGame.dll, CControl_Manager::update_schedule(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_manager.cpp, 117
001B:032035FC xrGame.dll, CBaseMonster::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster.cpp, 125
001B:00473548 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 214
001B:00473B4E xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 296
001B:03587743 xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 357
001B:0051B22A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 77
001B:00519CC7 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 295
001B:00519EDA xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 196
001B:0043C2D4 xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207
001B:0043CA4B xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395
001B:0059AA0D xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390
001B:7C816D4F kernel32.dll
001B:006A8B2D xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA()

S:\logs\102
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
21 ноября 2006 11:12 bes Новое обращение
21 ноября 2006 11:19 Andy Назначено Andy => Dima
21 ноября 2006 11:59 Dima Статус назначен => решен
21 ноября 2006 11:59 Dima Решение открыт => исправлен