| < Прошлое обращение (0010247) | Следующее обращение (0010249) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010248 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | значительный | всегда | 20 ноября 2006 15:02 | 23 ноября 2006 18:03 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 20 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010248: P:\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp | ||||
| Описание | Вылетает меню "Загрузить игру"
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ui\credits_back_512_v10' [error]Function : CRender::texture_load [error]File : P:\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp [error]Line : 245 stack trace: 001B:00EF508B xrCore.dll, xrDebug::fatal(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 254 001B:029173CF xrRender_R1.dll, CRender::texture_load(), p:\xr_3da\xrrender_r1\texture.cpp, 245 001B:00474A1C xr_3da.exe, CTexture::Load(), p:\xr_3da\sh_texture.cpp, 266 001B:00474A62 xr_3da.exe, CTexture::apply_load(), p:\xr_3da\sh_texture.cpp, 70 001B:0046A3C6 xr_3da.exe, CBackend::set_Textures(), p:\xr_3da\r_backend_runtime.cpp, 116 001B:00406DE6 xr_3da.exe, CBackend::set_Element(), p:\xr_3da\r_backend_runtime.h, 122 001B:02DBC701 xrGame.dll, CUIStaticItem::Render(), p:\xr_3da\xrgame\uistaticitem.cpp, 74 001B:02DB8DAC xrGame.dll, CUIStatic::DrawTexture(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uistatic.cpp, 185 001B:02DE3FCB xrGame.dll, CUIScrollView::Draw(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uiscrollview.cpp, 191 001B:02DC355E xrGame.dll, CUIWindow::Draw(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 173 001B:02DC355E xrGame.dll, CUIWindow::Draw(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 173 001B:02D783D3 xrGame.dll, CDialogHolder::DoRenderDialogs(), p:\xr_3da\xrgame\uidialogholder.cpp, 147 001B:02D75CF6 xrGame.dll, CMainMenu::OnRenderPPUI_main(), p:\xr_3da\xrgame\mainmenu.cpp, 242 001B:0291A1E3 xrRender_R1.dll, CRenderTarget::End(), p:\xr_3da\xrrender_r1\fstaticrender_rendertarget.cpp, 223 001B:0291CCAB xrRender_R1.dll, CRender::Render(), p:\xr_3da\xrrender_r1\fstaticrender.cpp, 512 001B:0044894A xr_3da.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 79 001B:00482EEF xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 224 001B:004A4F8A xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207 001B:004A5601 xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395 001B:00462AF9 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle() 001B:00578B2D xr_3da.exe, __onexitbegin() * loading script ui_base_dialog.script S:\logs\102\xray_sepul.log S:\logs\102\xray_sepul_11-20-06_14-58-41.mdmp |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |