| < Прошлое обращение (0010244) | Следующее обращение (0010246) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010245 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 20 ноября 2006 12:02 | 20 ноября 2006 15:48 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 20 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010245: У мертвого бандита из инвентаря хотел забрать артефакт | ||||
| Описание | stack trace:
001B:03A80C2C xrGame.dll, CUICarBodyWnd::OnItemSelected(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uicarbodywnd.cpp, 547 001B:03B4430C xrGame.dll, CUIDragDropListEx::OnItemSelected(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uidragdroplistex.cpp, 181 001B:03B4870B xrGame.dll, boost::detail::function::void_function_obj_invoker2<boost::_bi::bind_t<void,boost::_mfi::mf2<void,CUIDragDropListEx,CUIWindow *,void *>,boost::_bi::list3<boost::_bi::value<CUIDragDropListEx *>,boost::arg<1>,boost::arg<2> > >,void,CUIWindow *,void *>::invoke(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 135 001B:03AB0439 xrGame.dll, boost::function2<void,CUIWindow *,void *,std::allocator<void> >::operator()(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 328 001B:03AB084B xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), p:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 40 001B:03C5FC98 xrGame.dll, _strlwr() 001B:0059A6DE xr_3da.exe, _except_handler3 001B:007E0004 xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() 001B:7C8399F3 kernel32.dll S:\logs\100 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0009063)
bes 20 ноября 2006 12:13 |
не обязательно у мертвых, достаточно кликнуть на артефакте |