Mantis

< Прошлое обращение (0010212) Следующее обращение (0010214) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010213 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 10 ноября 2006 19:36 07 декабря 2006 11:51
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010213: Увеличить плотность леса – за уровнем
Описание Увеличить плотность леса – за уровнем (все равно будем видеть только лоды), в районе лиса, напротив деревеньки, там где бегает толпа кабанов.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 ноября 2006 19:36 Anton Новое обращение
10 ноября 2006 19:36 Anton Категория 0 => Escape
07 декабря 2006 11:51 Anton Статус назначен => закрыт