Mantis

< Прошлое обращение (0010130) Следующее обращение (0010132) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010131 [STALKER@PSP] 0 незначительный попыток не было 09 ноября 2006 11:36 24 ноября 2006 18:15
Автор пользователь100 Режим доступа общедоступный
Приоритет нет Решение не баг Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 24 ноября 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010131: Создание праобраза простейшей схемы поведения
Описание Целью создания первой схемы поведения является разработка удобного для работы с экспортируемыми данными каркаса конвеера подсистемы искусственного интеллекта.
Данная задача включает в себя создание схемы поведения NPC в спокойном состоянии (Idle) и тестирование логики движения многих NPC по одному общему для них графу, что потребует создания логики движения по некоторому пути на графе.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 ноября 2006 11:36 пользователь100 Новое обращение
22 ноября 2006 15:09 пользователь100 ETA 22 ноября 2006 00:00 => 24 ноября 2006 00:00
22 ноября 2006 15:09 пользователь100 Описание обновлено
24 ноября 2006 18:15 пользователь100 Решение открыт => не баг
24 ноября 2006 18:15 пользователь100 Описание обновлено
24 ноября 2006 18:15 пользователь100 Статус назначен => решен