|
< Прошлое обращение (0010130)
|
Следующее обращение (0010132) >
|
| ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
| 0010131 |
[STALKER@PSP] 0 |
незначительный |
попыток не было |
09 ноября 2006 11:36 |
24 ноября 2006 18:15 |
|
| Автор |
пользователь100
|
Режим доступа |
общедоступный |
|
| Приоритет |
нет |
Решение |
не баг |
Платформа |
|
| Статус |
решен |
|
OS |
|
| Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
| ETA |
24 ноября 2006 00:00 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
| Сводка |
0010131: Создание праобраза простейшей схемы поведения |
| Описание |
Целью создания первой схемы поведения является разработка удобного для работы с экспортируемыми данными каркаса конвеера подсистемы искусственного интеллекта.
Данная задача включает в себя создание схемы поведения NPC в спокойном состоянии (Idle) и тестирование логики движения многих NPC по одному общему для них графу, что потребует создания логики движения по некоторому пути на графе. |
| Шаги по воспроизведению |
|
| Дополнительная информация |
|
|
| Присоединенные файлы |
|
|
|