| < Прошлое обращение (0010082) | Следующее обращение (0010084) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010083 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 03 ноября 2006 16:46 | 14 августа 2007 19:29 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | невоспр. | Платформа | |
| Статус | проверен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 03 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010083: 1425 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Description : mips == t_src0->GetLevelCount() Function : TW_Iterate_2OP File : P:\xr_3da\xrRender_R2\Texture.cpp Line : 155 stack trace: 001B:026CADE9 xrRender_R2.dll, TW_Iterate_2OP<unsigned int (__cdecl*)(unsigned int,unsigned int,unsigned int)>(), p:\xr_3da\xrrender_r2\texture.cpp, 156 001B:026F963D xrRender_R2.dll, CRender::texture_load(), p:\xr_3da\xrrender_r2\texture.cpp, 421 001B:00474ABC xr_3da.exe, CTexture::Load(), p:\xr_3da\sh_texture.cpp, 266 001B:0047AA3E xr_3da.exe, CResourceManager::DeferredUpload(), p:\xr_3da\resourcemanager.cpp, 254 001B:034C6595 xrGame.dll, CLevel::net_start_client5(), p:\xr_3da\xrgame\level_network_start_client.cpp, 194 001B:00482A20 xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 187 001B:004A4D1A xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 206 001B:004A5365 xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 388 001B:004628B9 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816FD7 kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle() 001B:00576169 xr_3da.exe, __onexitbegin() Screenshot filename(s): [N/A] Save game filenames: [N/A] (sav), [N/A] (dds) ZIP filename(s): 07.SP.A.07.zip |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |