| < Прошлое обращение (0010074) | Следующее обращение (0010076) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010075 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 01 ноября 2006 16:39 | 01 ноября 2006 17:14 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | приост. | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 01 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010075: вылетело во время пролета камеры на агропроме | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Description : (start_level_time() == Device.dwTimeGlobal) || (object().movement().mental_state() == eMentalStateDanger) Function : CStalkerActionGetReadyToKill::execute File : P:\xr_3da\xrGame\stalker_combat_actions.cpp Line : 450 stack trace: 001B:00FE64C5 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 203 001B:0300F855 xrGame.dll, CStalkerActionGetReadyToKill::execute(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_combat_actions.cpp, 453 001B:02CFAEC1 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::current_action(), p:\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 137 S:\logs\84 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |