Mantis

< Прошлое обращение (0010055) Следующее обращение (0010057) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010056 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 20 октября 2006 14:26 20 октября 2006 15:07
Автор Stohe Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 20 октября 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010056: !planner().object().animation().setup_storage()
Описание S:\logs\61\

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Description : !planner().object().animation().setup_storage()
[error]Function : CObjectHandler::weapon_unstrapped
[error]File : P:\xr_3da\xrGame\object_handler.cpp
[error]Line : 248


stack trace:

001B:00FF5895 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 203
001B:04FD5D03 xrGame.dll, CObjectHandler::weapon_unstrapped(), p:\xr_3da\xrgame\object_handler.cpp, 248
001B:04FD60DC xrGame.dll, CObjectHandler::weapon_unstrapped(), p:\xr_3da\xrgame\object_handler.cpp, 240
001B:0535AA2A xrGame.dll, luabind::detail::returns<bool>::call<CScriptGameObject,CScriptGameObject,luabind::detail::null_type>(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call.hpp, 207
001B:05366EE5 xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<bool (__thiscall CScriptGameObject::*)(void)const ,CScriptGameObject,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost001B:04EC034C xrGame.dll
001B:04EC034C xrGame.dll
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
20 октября 2006 14:26 Stohe Новое обращение
20 октября 2006 15:07 Dima Статус назначен => решен
20 октября 2006 15:07 Dima Решение открыт => исправлен