Mantis

< Прошлое обращение (0010025) Следующее обращение (0010027) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010026 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 значительный иногда 13 октября 2006 17:51 30 ноября 2006 17:21
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 13 октября 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010026: Stack trace: 001B:03558AB9 xrGame.dll
Описание При переходе с уровня garbage на уровень escape, игра вылетела, судя по всему автосейв был создан некоректный. Автосейв вложен в архив. Такое приосходит не первый раз, этот глюк можно обойти если зайти с garbage на какой-нибудь другой уровень, а потом уже на Escape.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы XRayEngine_error_report_061013-165522.zip (892,900 bytes) 13 октября 2006 17:51

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009038)
Andy
08 ноября 2006 18:24

! P:\xr_3da\xrGame\alife_monster_brain.cpp(109) : Expression "tasksmart terrain returned nil task, while npc is registered in it,
(0009039)
Andy
08 ноября 2006 18:24

Руслан, я уже не помню, это исправили или нет...
закрой если чего
(0009102)
Stohe
30 ноября 2006 17:21

я вроде исправлял, по крайней мере последнее время не видел чтобы активно валилось

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
13 октября 2006 17:51 Sepul Новое обращение
13 октября 2006 17:51 Sepul Файл добавлен: XRayEngine_error_report_061013-165522.zip
13 октября 2006 18:08 Sepul Критичность незначительный => значительный
13 октября 2006 18:12 Sepul Описание обновлено
08 ноября 2006 18:24 Andy Комментарий добавлен: 9038
08 ноября 2006 18:24 Andy Комментарий добавлен: 9039
08 ноября 2006 18:24 Andy Назначено Andy => Stohe
30 ноября 2006 17:21 Stohe Статус назначен => решен
30 ноября 2006 17:21 Stohe Решение открыт => исправлен
30 ноября 2006 17:21 Stohe Комментарий добавлен: 9102