Mantis

< Прошлое обращение (0009990) Следующее обращение (0009992) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009991 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar значительный всегда 05 октября 2006 19:37 05 февраля 2007 18:26
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус тестируется OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009991: Читерские ящики на уровне.
Описание Три ящика на уровне с огромным количеством патронов, медикаментов, гранат для подствольника.
Для трёх ящиков, Camera position:
[-231.61, 1.69, 145.19]
[-252.75, 1.53, 16.07]
[-238.87, 10.89, 54.70]
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe


- Комментарии
(0008984)
Stohe
11 октября 2006 16:03

какой уровень?
(0008985)
Sepul
11 октября 2006 16:10

уровень Rostok, с которого попадаешь на Yantar или Bar, скрины ящиков есть.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
05 октября 2006 19:37 Sepul Новое обращение
05 октября 2006 19:37 Sepul Следить: Stohe
11 октября 2006 16:03 Stohe Комментарий добавлен: 8984
11 октября 2006 16:03 Stohe Назначено Stohe => Sepul
11 октября 2006 16:10 Sepul Комментарий добавлен: 8985
09 ноября 2006 16:27 Anton ETA 05 октября 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
09 ноября 2006 16:27 Anton Описание обновлено
28 декабря 2006 11:23 Anton Статус назначен => решен
28 декабря 2006 11:23 Anton Описание обновлено
05 февраля 2007 18:26 Petruha Статус решен => тестируется