Комментарии |
(0009057)
Mad-Max
15 ноября 2006 17:58
|
Я переделал все переменные серверной игры на глобальные и привязал их к консольным коммандам. Теперь надо сделать, чтобы MainMenu их подставляло в опции сервера. |
|
(0009064)
Mad-Max
20 ноября 2006 18:04
|
extern u32 g_sv_base_dwRPointFreezeTime ;
extern BOOL g_sv_base_bVotingEnabled ;
extern BOOL g_sv_mp_bSpectator_FreeFly ;
extern BOOL g_sv_mp_bSpectator_FirstEye ;
extern BOOL g_sv_mp_bSpectator_LookAt ;
extern BOOL g_sv_mp_bSpectator_FreeLook ;
extern BOOL g_sv_mp_bSpectator_TeamCamera ;
extern BOOL g_sv_mp_bCountParticipants ;
extern float g_sv_mp_fVoteQuota ;
extern float g_sv_mp_fVoteTime ;
extern u32 g_sv_dm_dwForceRespawn ;
extern s32 g_sv_dm_dwFragLimit ;
extern s32 g_sv_dm_dwTimeLimit ;
extern BOOL g_sv_dm_bDamageBlockIndicators ;
extern u32 g_sv_dm_dwDamageBlockTime ;
extern BOOL g_sv_dm_bAnomaliesEnabled ;
extern u32 g_sv_dm_dwAnomalySetLengthTime ;
extern BOOL g_sv_dm_bPDAHunt ;
extern u32 g_sv_dm_dwWarmUp_MaxTime ;
extern BOOL g_sv_dm_bDMIgnore_Money_OnBuy ;
extern BOOL g_sv_tdm_bAutoTeamBalance ;
extern BOOL g_sv_tdm_bAutoTeamSwap ;
extern BOOL g_sv_tdm_bFriendlyIndicators ;
extern BOOL g_sv_tdm_bFriendlyNames ;
extern float g_sv_tdm_fFriendlyFireModifier ;
extern u32 g_sv_ah_dwArtefactRespawnDelta ;
extern int g_sv_ah_dwArtefactsNum ;
extern u32 g_sv_ah_dwArtefactStayTime ;
extern int g_sv_ah_iReinforcementTime ; |
|
(0009065)
Mad-Max
20 ноября 2006 18:18
|
sv_rpoint_freeze_time
sv_vote_enabled
sv_spectr_freefly
sv_spectr_firsteye
sv_spectr_lookat
sv_spectr_freelook
sv_spectr_teamcamera
sv_vote_participants
sv_vote_quota
sv_vote_time
sv_forcerespawn
sv_fraglimit
sv_timelimit
sv_dmgblockindicator
sv_dmgblocktime
sv_anomalies_enabled
sv_anomalies_length
sv_pda_hunt
sv_warm_up
sv_ignore_money_on_buy
sv_auto_team_balance
sv_auto_team_swap
sv_friendly_indicators
sv_friendly_names
sv_friendlyfire
sv_artefact_respawn_delta
sv_artefacts_count
sv_artefact_stay_time |
|