Комментарии |
(0008826)
Oles
25 августа 2006 16:30
|
сделана возможность включать статическое солнце во втором рендере, это затронуло:
а) компиляцию и формат уровней
б) оба рендера
т.е.
а) все уровни надо перекомпилить
б) включается через коммандную строку "-sunstatic"
я тестировал на $debug$\y_light3 |
|
(0008907)
Anton
18 сентября 2006 19:41
|
По лайтмапам все ок. А саму оптимизаци солнца еще можно будет сделать? |
|
(0008928)
Oles
23 сентября 2006 13:41
|
ну теоретически можно оптимизировать до "бесконечности"
практически - все основные оптимизации по солнцу уже сделаны
т.е. можно потратить ещё пару месяцев, что бы получить +1% фпс, но нужно ли? |
|
(0008929)
Oles
23 сентября 2006 13:42
|
да, и обсуждение давайте переводить в "вопросы-ответы", ок? |
|