| < Прошлое обращение (0009829) | Следующее обращение (0009831) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009830 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape | незначительный | всегда | 10 августа 2006 13:11 | 05 февраля 2007 18:27 |
| Автор | Krondor | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 11 августа 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009830: Шустрый слишком резко встает, | ||||
| Описание | когда подходишь к нему после убийства всех бандитов. Проверить, встает он по бленду или по «быстрой» анимации | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0008809)
Krondor 10 августа 2006 18:01 |
Посмотрел на Шустрого. Встает по быстрой анимации, не блендит. |
|
(0008810)
Stohe 10 августа 2006 18:18 |
Значит все ок. |