|
< Прошлое обращение (0009819)
|
Следующее обращение (0009821) >
|
| ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
| 0009820 |
[S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 |
текст |
всегда |
10 августа 2006 12:50 |
05 февраля 2007 18:27 |
|
| Автор |
Stohe |
Режим доступа |
общедоступный |
|
| Приоритет |
нормальный |
Решение |
исправлен |
Платформа |
|
| Статус |
@85@ |
|
OS |
|
| Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
| ETA |
19 января 2038 05:14 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
| Сводка |
0009820: Универсальные диалоги и сюжетные места. |
| Описание |
1. После спасения у Шустрого в диалоге есть фраза, о фабрике, и что она рядом. Это выглядит глупо, если разговаривать с ним прямо на фабрике. Подумать что делать в таком случае с универсальными диалогами. (Stohe) |
| Шаги по воспроизведению |
|
| Дополнительная информация |
|
|
| Присоединенные файлы |
|
|
|