| < Прошлое обращение (0009748) | Следующее обращение (0009750) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009749 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape | незначительный | всегда | 25 июля 2006 16:39 | 05 февраля 2007 18:27 |
| Автор | Krondor | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 28 июля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009749: Лис | ||||
| Описание | Типс на спасение Лиса не соответствует действительности.
Несоответствие в следующей фразе: «Он на хвосте каких-то тварей притащил, говорит, что долго не продержится». Заключается в том, что если пройти мимо – он так и останется лежать до второго прохождения escape. Даже если просто подойти и стать рядом – никто не прибежит его убивать. Выходит, что вопрос срочности помощи отпадает, да и вообще ничего, кроме аптечки ему, для начала, не надо |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0008784)
Krondor 26 июля 2006 18:21 |
теперь если ты уходишь с уровня ему не помогая, то он помирает. |