| < Прошлое обращение (0009719) | Следующее обращение (0009721) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009720 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape | значительный | всегда | 19 июля 2006 18:48 | 05 февраля 2007 18:27 |
| Автор | plecha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 21 июля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009720: Бандиты на фабрике... | ||||
| Описание | Перестрелка с бандитами закончилась,Петруха лежит раненый и стонет, в это же время он передает по рации Волку , что фабрика зачищена. Даю ему аптечку, он встает и говорит то же самое, не достав рацию, после чего достает ее и тут же прячет...нужно проверять не раненый ли он (в xr_conditions есть функция которая это проверяет - is_wounded() ) | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |