Mantis

< Прошлое обращение (0009694) Следующее обращение (0009696) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009695 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 17 июля 2006 18:18 05 февраля 2007 18:27
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 21 июля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0009695: Матюгальник не отключается от выстрела
Описание Он стоит Destroyable phis obj и раньше при попадании в него затыкался и падал.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0008744)
Slipch
18 июля 2006 11:30

чтобы проверить нужен сам объект и скрипт соответствубщий,
который ставит колбеки,
я просто незнаю где этот "матюгальник"
(0008747)
Krondor
18 июля 2006 12:19

матюгальник на блокпосте на Эскейпе. Если смотреть на блокпост, то слева на стене первого здания прикреплен. Виден если стоишь рядом с мешками на входе.
(0008748)
Slipch
18 июля 2006 12:50

если мне прийдется запускать эскейп, а потом отлавливать там матюгальник,
все таки там не один объект - это будет очень долго.
попробуй лучше назначить на кого то кто занимался этими скриптами, Стохе спроси.
это скорее где то в скриптах или что то со скриптовыми колбеками.
я в коде ничего такого не менял - там одна строчка вызвать колбек.
(0008749)
Krondor
18 июля 2006 13:08

Руслан, на тебя стрелку перевели
(0008750)
Stohe
18 июля 2006 13:11

Отключение матюгальника от выстрела делается в _настройках_ матюгальника, то есть в его кастомдате. Пример можно глянуть на милитари. Основная идея - по on_hit переводить матюгальник в секцию nil. Учите матчасть.
(0008751)
Krondor
18 июля 2006 13:21

раньше этого не требовалось и все нормально работало. А кроме того, от это он при попадании раньше падал на землю, чего сейчас не происходит, хоть гранату в него засунь

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
17 июля 2006 18:18 Krondor Новое обращение
17 июля 2006 18:18 Krondor Следить: Denis
18 июля 2006 11:30 Slipch Комментарий добавлен: 8744
18 июля 2006 12:19 Krondor Комментарий добавлен: 8747
18 июля 2006 12:50 Slipch Комментарий добавлен: 8748
18 июля 2006 13:08 Krondor Комментарий добавлен: 8749
18 июля 2006 13:09 Krondor Назначено Slipch => Stohe
18 июля 2006 13:11 Stohe Комментарий добавлен: 8750
18 июля 2006 13:11 Stohe Назначено Stohe => Krondor
18 июля 2006 13:21 Krondor Комментарий добавлен: 8751
18 июля 2006 13:22 Krondor Следить: Stohe
20 июля 2006 16:00 Krondor Статус назначен => решен
20 июля 2006 16:00 Krondor Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@