Mantis

< Прошлое обращение (0009691) Следующее обращение (0009693) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009692 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 17 июля 2006 18:14 05 февраля 2007 18:27
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 21 июля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0009692: Логика шустрого
Описание я вернулся в лагерь после спасения шустрого (и его возвращения) и он сидел
на своей койке обхватив голову и кричал "сталкеры, выручайте
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0008761)
Krondor
19 июля 2006 17:05

зафиксено, смотрите в следующем current

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
17 июля 2006 18:14 Krondor Новое обращение
17 июля 2006 18:14 Krondor Следить: Denis
19 июля 2006 17:05 Krondor Статус назначен => решен
19 июля 2006 17:05 Krondor Решение открыт => исправлен
19 июля 2006 17:05 Krondor Комментарий добавлен: 8761
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@