Mantis

< Прошлое обращение (0009645) Следующее обращение (0009647) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009646 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Garbage незначительный всегда 10 июля 2006 12:16 05 февраля 2007 18:27
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение не будет исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 14 июля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0009646: не очень удачно получилось с серым,
Описание вероятнее игроки будут идти сразу на агропром и инфы про крота получать не будут. Закрыть нижний переход на Агропром
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0008708)
Krondor
10 июля 2006 13:23

Так это проблемы диалогов Крота, а не мои. Если закрыть проход появится пачка вопросов, на которых княтных ответов не будет и переделок, которые делать можно будет долго и нужно. А, кроме того, даже идя через верх нет гарантии, что игрок поговорит с Серым.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 июля 2006 12:16 Krondor Новое обращение
10 июля 2006 12:16 Krondor Следить: Denis
10 июля 2006 13:23 Krondor Статус назначен => решен
10 июля 2006 13:23 Krondor Решение открыт => не будет исправлен
10 июля 2006 13:23 Krondor Комментарий добавлен: 8708
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@