| < Прошлое обращение (0009419) | Следующее обращение (0009421) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009420 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley | незначительный | всегда | 15 июня 2006 17:18 | 05 февраля 2007 18:27 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009420: Бэта-тест. Дораработки сценки с освобождением пленного | ||||
| Описание | - Не убирается мапспот на мертвого пленного
- пуля начинает орать универсальную озвучку, пока еще сидит в засаде - озвучка бандитов, пока они идут к месту засады не всегда проигрывается. первый раз точно не проирывается - пленный после освобождения срывается в панику на трупы, а пуля нет. нужно чтобы пленный на трупы не реагировал - на уровне опять шейп аномалии электры, больше 8 метров |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| К этому обращению нет комменариев. |