Mantis

< Прошлое обращение (0009419) Следующее обращение (0009421) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009420 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 15 июня 2006 17:18 05 февраля 2007 18:27
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009420: Бэта-тест. Дораработки сценки с освобождением пленного
Описание - Не убирается мапспот на мертвого пленного
- пуля начинает орать универсальную озвучку, пока еще сидит в засаде
- озвучка бандитов, пока они идут к месту засады не всегда проигрывается. первый раз точно не проирывается
- пленный после освобождения срывается в панику на трупы, а пуля нет. нужно чтобы пленный на трупы не реагировал
- на уровне опять шейп аномалии электры, больше 8 метров
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
15 июня 2006 17:18 Anton Новое обращение
15 июня 2006 17:18 Anton Следить: Mustdie
15 июня 2006 17:18 Anton Следить: Denis
15 июня 2006 17:23 Anton Описание обновлено
28 июля 2006 13:15 Anton Назначено Haron =>
28 июля 2006 13:15 Anton Статус назначен => новый
28 июля 2006 13:15 Anton Описание обновлено
28 июля 2006 13:16 Anton Назначено => Storm
28 июля 2006 13:16 Anton Статус новый => назначен
28 июля 2006 13:16 Anton Описание обновлено
31 июля 2006 16:35 Storm Статус назначен => решен
31 июля 2006 16:35 Storm Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@