Mantis

< Прошлое обращение (0009405) Следующее обращение (0009407) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009406 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 13 июня 2006 19:09 05 февраля 2007 18:27
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009406: Шкафы в комнате Борова
Описание Двери у них заперты, но все равно сквозь них можно взять передметы, находящиеся внутри.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
13 июня 2006 19:09 Petruha Новое обращение
13 июня 2006 19:09 Petruha Следить: Mustdie
13 июня 2006 19:09 Petruha Следить: Denis
14 июня 2006 14:32 Haron ETA 13 июня 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
31 июля 2006 11:02 Storm Статус назначен => решен
31 июля 2006 11:02 Storm Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@