Mantis

< Прошлое обращение (0009381) Следующее обращение (0009383) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009382 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 незначительный всегда 09 июня 2006 15:45 05 июля 2006 18:29
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009382: Криво поломана лестница
Описание Была поломана для того, что-бы избежать расстрела бандитов игроком с большой высоты (в этом случае бандиты не детектят игрока). Короче... поломали так, что все-равно можно успешно на ней кемперить.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_petruha_06-09-06_15-21-02_(l02_garbage).jpg (119,948 bytes) 09 июня 2006 15:45

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0008662)
Mike
03 июля 2006 12:28

Все. Хрен теперь вылезеш. Изменения после компиляции.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 июня 2006 15:45 Petruha Новое обращение
09 июня 2006 15:45 Petruha Файл добавлен: ss_petruha_06-09-06_15-21-02_(l02_garbage).jpg
10 июня 2006 10:55 Yuriy ETA 09 июня 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
21 июня 2006 10:32 Yuriy Назначено Yuriy => Mike
03 июля 2006 12:28 Mike Статус назначен => решен
03 июля 2006 12:28 Mike Решение открыт => исправлен
03 июля 2006 12:28 Mike Комментарий добавлен: 8662
05 июля 2006 18:29 Petruha Статус решен => закрыт