|
< Прошлое обращение (0009381)
|
Следующее обращение (0009383) >
|
| ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
| 0009382 |
[S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 |
незначительный |
всегда |
09 июня 2006 15:45 |
05 июля 2006 18:29 |
|
| Автор |
Petruha |
Режим доступа |
общедоступный |
|
| Приоритет |
нормальный |
Решение |
исправлен |
Платформа |
|
| Статус |
закрыт |
|
OS |
|
| Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
| ETA |
19 января 2038 05:14 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
| Сводка |
0009382: Криво поломана лестница |
| Описание |
Была поломана для того, что-бы избежать расстрела бандитов игроком с большой высоты (в этом случае бандиты не детектят игрока). Короче... поломали так, что все-равно можно успешно на ней кемперить. |
| Шаги по воспроизведению |
|
| Дополнительная информация |
|
|
| Присоединенные файлы |
ss_petruha_06-09-06_15-21-02_(l02_garbage).jpg (119,948 bytes)
09 июня 2006 15:45
|