Mantis

< Прошлое обращение (0009368) Следующее обращение (0009370) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009369 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 09 июня 2006 11:00 20 июня 2006 15:39
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 09 июня 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0009369: Разобраться почему перед нами появляется чувак, в помещении борова
Описание Разобраться почему перед нами появляется чувак, в помещении борова
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, Denis


- Комментарии
(0008476)
Haron
09 июня 2006 18:20

После консультации с Шуриком было решено переместить графы. Должно помочь.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 июня 2006 11:00 Anton Новое обращение
09 июня 2006 11:00 Anton Следить: Mustdie
09 июня 2006 11:00 Anton Следить: Denis
09 июня 2006 18:20 Haron Статус назначен => решен
09 июня 2006 18:20 Haron Решение открыт => исправлен
09 июня 2006 18:20 Haron Комментарий добавлен: 8476
20 июня 2006 15:39 Petruha Статус решен => @85@