| < Прошлое обращение (0009368) | Следующее обращение (0009370) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009369 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley | незначительный | всегда | 09 июня 2006 11:00 | 20 июня 2006 15:39 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 09 июня 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009369: Разобраться почему перед нами появляется чувак, в помещении борова | ||||
| Описание | Разобраться почему перед нами появляется чувак, в помещении борова | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0008476)
Haron 09 июня 2006 18:20 |
После консультации с Шуриком было решено переместить графы. Должно помочь. |