| < Прошлое обращение (0009337) | Следующее обращение (0009339) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009338 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Station 2 | незначительный | всегда | 07 июня 2006 17:01 | 05 февраля 2007 18:26 |
| Автор | Wicked | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009338: 3. Что не понравилось – неоднозначность в геометрии – не понятно | ||||
| Описание | 3. Что не понравилось – неоднозначность в геометрии – не понятно куда идти и прыгать, ракетчик, который стреляет в нас сразу при входе из телепорта, толпа снорков 8-10 штук в средине, загадки Аля ларакрофт с динамической доской – непонятно, последняя перестрелка – слишком много гранатометчиков и вообще врагов, прыжок с крана в телепорт – из планирования – с 5 раза попал | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| К этому обращению нет комменариев. |