Mantis

< Прошлое обращение (0009337) Следующее обращение (0009339) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009338 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Station 2 незначительный всегда 07 июня 2006 17:01 05 февраля 2007 18:26
Автор Wicked Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009338: 3. Что не понравилось – неоднозначность в геометрии – не понятно
Описание 3. Что не понравилось – неоднозначность в геометрии – не понятно куда идти и прыгать, ракетчик, который стреляет в нас сразу при входе из телепорта, толпа снорков 8-10 штук в средине, загадки Аля ларакрофт с динамической доской – непонятно, последняя перестрелка – слишком много гранатометчиков и вообще врагов, прыжок с крана в телепорт – из планирования – с 5 раза попал
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, bes


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
07 июня 2006 17:01 Wicked Новое обращение
07 июня 2006 17:01 Wicked Следить: Mustdie
07 июня 2006 17:01 Wicked Следить: bes
29 августа 2006 15:36 Mustdie Статус назначен => решен
29 августа 2006 15:36 Mustdie Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:26 Petruha Статус решен => @85@