| < Прошлое обращение (0009317) | Следующее обращение (0009319) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009318 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Scenes logic | незначительный | всегда | 07 июня 2006 16:41 | 29 июня 2006 11:57 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009318: Логика отключения монолита | ||||
| Описание | - по умолчанию все механизмы работают, светится голограмма монолита, слышен гул работающих генераторов и механизмов
- отрубаем генераторы – нарастает гул, пропадает голограмма, трясется экран, экран темнеет. - нас переносят в комнату осознания, далее все идет наш разговор с представителем осознания как сейчас. Ответ на вопрос присоеденишся ли ты к нам. Ответ: - да, показывается ролик с доктором и собакой, титры, главное меню. - нет, я Вас уничтожу. Ответ – ты пожалеешь об том. Происходит загрузака Станиии 2. |
||||
| Шаги по воспроизведению | Monolith's cut off logic | ||||
| Дополнительная информация | - | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| К этому обращению нет комменариев. |