Mantis

< Прошлое обращение (0009304) Следующее обращение (0009306) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009305 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 07 июня 2006 12:29 12 июля 2006 16:24
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение приост. Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 15 июля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0009305: Миты не стоящих на месте НПС на баре
Описание Предлагаю сделать реакцию на игрока только в случае нажатия "использовать". Ситуация из которой я сделал такой вывод: я хочу пройти в двери, подхожу к ним. С другой стороны подходит сталкер, становится и вытыкает на меня. В результате чего приходится выполнять кучу ненужных операций (отмораживать НПС), чтоб пройти в эту чертову дверь.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0008463)
Koan
09 июня 2006 16:16

глюк общий, решать его хз как. возможно он так и останется не решенным
(0008555)
Petruha
20 июня 2006 15:38

Пускай висит у вас, пока не вынесен окончательный вердикт 8)

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
07 июня 2006 12:29 Petruha Новое обращение
07 июня 2006 12:29 Petruha Следить: Denis
07 июня 2006 12:29 Petruha Следить: Stohe
09 июня 2006 16:16 Koan Статус назначен => решен
09 июня 2006 16:16 Koan Решение открыт => исправлен
09 июня 2006 16:16 Koan Комментарий добавлен: 8463
20 июня 2006 15:38 Petruha Комментарий добавлен: 8555
20 июня 2006 15:38 Petruha Статус решен => признан
20 июня 2006 15:38 Petruha Решение исправлен => приост.
20 июня 2006 15:38 Petruha Описание обновлено
12 июля 2006 16:17 Koan Статус признан => назначен
12 июля 2006 16:17 Koan Назначено Koan => Stohe
12 июля 2006 16:17 Koan ETA 07 июня 2006 00:00 => 15 июля 2006 00:00
12 июля 2006 16:17 Koan Описание обновлено
12 июля 2006 16:24 Stohe Статус назначен => закрыт