Mantis

< Прошлое обращение (0009289) Следующее обращение (0009291) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009290 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat незначительный всегда 07 июня 2006 11:19 08 июня 2006 13:14
Автор Wicked Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009290: этапы продвижения группы привязать не только к смерти всех врагов в окнах, но и ко времени.
Описание этапы продвижения группы привязать не только к смерти всех врагов в окнах, но и ко времени. Если враг затупил и не вышел – группа все равно продвинется к следующему этапу.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, bes


- Комментарии
(0008389)
Haron
07 июня 2006 11:47

Добавил на два наиболее проблематичных этапа возле пятиэтажек.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
07 июня 2006 11:19 Wicked Новое обращение
07 июня 2006 11:19 Wicked Следить: Mustdie
07 июня 2006 11:19 Wicked Следить: bes
07 июня 2006 11:47 Haron Статус назначен => решен
07 июня 2006 11:47 Haron Решение открыт => исправлен
07 июня 2006 11:47 Haron Комментарий добавлен: 8389
08 июня 2006 13:14 Petruha Статус решен => закрыт