| < Прошлое обращение (0009289) | Следующее обращение (0009291) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009290 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat | незначительный | всегда | 07 июня 2006 11:19 | 08 июня 2006 13:14 |
| Автор | Wicked | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009290: этапы продвижения группы привязать не только к смерти всех врагов в окнах, но и ко времени. | ||||
| Описание | этапы продвижения группы привязать не только к смерти всех врагов в окнах, но и ко времени. Если враг затупил и не вышел – группа все равно продвинется к следующему этапу. | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0008389)
Haron 07 июня 2006 11:47 |
Добавил на два наиболее проблематичных этапа возле пятиэтажек. |