Mantis

< Прошлое обращение (0009268) Следующее обращение (0009270) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009269 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 06 июня 2006 16:44 08 июня 2006 13:14
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 06 июня 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0009269: Стекла в доме на фабрике с бандитами
Описание Очень странный глюк: когда я их разбиваю они начинают буквально гореть см. скрин. Потухают когда пропадают.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_petruha_06-06-06_15-50-29_(l01_escape).jpg (110,704 bytes) 06 июня 2006 16:44

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
06 июня 2006 16:44 Petruha Новое обращение
06 июня 2006 16:44 Petruha Следить: Denis
06 июня 2006 16:44 Petruha Файл добавлен: ss_petruha_06-06-06_15-50-29_(l01_escape).jpg
07 июня 2006 10:30 Yuriy Статус назначен => решен
07 июня 2006 10:30 Yuriy Решение открыт => исправлен
08 июня 2006 13:14 Petruha Статус решен => закрыт