| < Прошлое обращение (0009185) | Следующее обращение (0009187) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0009186 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 | незначительный | всегда | 05 июня 2006 16:23 | 21 июня 2006 12:58 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0009186: Взаимодействие открывающихся ящиков с окружающими объектами | ||||
| Описание | ПОрядок действий.
№1 (считаю схему работы нормальной, но все же). а. подхожу вплотную, нажимаю "использовать" - ящик реагирует и открывается до тех пор, пока не упрется в меня. б. отхожу - ящик выползает сам на максимальное расстояние. №2 а. Полностью открываю ящик. б. Заталкиваю его собой обратно, отхожу - открывается сам (полностью). №3 Открываясь, ящик немного отодвигает актера. №4 Невозможно подействовать ящик попадаиями из оружия. to be continued... |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |