| < Прошлое обращение (0008919) | Следующее обращение (0008921) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0008920 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape | незначительный | всегда | 23 мая 2006 16:33 | 08 июня 2006 11:26 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 23 мая 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0008920: Нестандартный ход событий плохо продуман. | ||||
| Описание | Выношу сначала бандитов на фабрике (пистолетом, что лежит у зомби в доме).
1. Получаю задание вынести бандитов у Торговца, он отправляет в Волку, вместо того, чтоб сразу рассчитаться за работу. 2. Само засчитывается задание "встретиться с людьми Волка", хотя ни одного из них я не видел и не говорил с ними. to be continued.... |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0008406)
Anton 08 июня 2006 11:26 |
сейчас переделался геймплей
тестим новый геймплей даный баг закрывается |