| < Прошлое обращение (0008870) | Следующее обращение (0008872) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0008871 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 19 мая 2006 16:11 | 31 мая 2006 18:03 |
| Автор | Stohe | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 мая 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0008871: Глюк в системе отношений. | ||||
| Описание | Она некорректно работает в случае, когда долг и свобода (оба нейтральные к игроку) воюют между собой. В таком случае если мы начинаем кого то вырезать - нам слишком многое прощают.
Нужно в условие, определяющие как нам обижаться на актера(быстро или нет) привести к следующему виду: ЕСЛИ у нас есть враг, и это враг является врагом актера. ТО обижаемся по danger схеме ИНАЧЕ обижаемся по free схеме |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |
История |
|||
| Дата изменения | Имя пользователя | Поле | Изменение |
| 19 мая 2006 16:11 | Stohe | Новое обращение | |
| 31 мая 2006 18:03 | Andy | Статус | назначен => решен |
| 31 мая 2006 18:03 | Andy | Решение | открыт => исправлен |