Mantis

< Прошлое обращение (0008835) Следующее обращение (0008837) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008836 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Military незначительный всегда 17 мая 2006 15:39 26 мая 2006 11:01
Автор Sidorovich Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 31 мая 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0008836: Квест с Павликом не привязан ко времени
Описание Квест с Павликом не привязан ко времени, Павлик спавнится уже в рядом со стукачем. Т.е. нет слежки за Павликом.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, Petruha, Koan


- Комментарии
(0008126)
Sidorovich
17 мая 2006 15:56

Я категорически против. У нас и так не игра, а хождение по вейпоинтам. Пусть игрок хоть чем-то займется для разнообразия. Тем более, что это не полуторачасовая слежка, а задание минут на 10-15. Кроме того надо объяснять, откуда он взялся (раз на базе его не видели и т.д.)

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
17 мая 2006 15:39 Sidorovich Новое обращение
17 мая 2006 15:39 Sidorovich Следить: Mustdie
17 мая 2006 15:39 Sidorovich Следить: Petruha
17 мая 2006 15:41 Sidorovich Следить: Koan
17 мая 2006 15:56 Sidorovich Комментарий добавлен: 8126
22 мая 2006 13:06 Sidorovich ETA 17 мая 2006 00:00 => 31 мая 2006 00:00
23 мая 2006 17:03 Sidorovich Статус назначен => решен
23 мая 2006 17:03 Sidorovich Решение открыт => исправлен
26 мая 2006 11:01 Petruha Статус решен => закрыт