Mantis

< Прошлое обращение (0008636) Следующее обращение (0008638) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008637 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Rostok незначительный всегда 26 апреля 2006 12:03 20 июня 2006 13:20
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0008637: Дохрена снорков на выходе с уровня
Описание поурезать из кол-во
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_dandy_04-19-06_16-57-25.jpg (110,704 bytes) 26 апреля 2006 12:03
ss_dandy_04-19-06_16-58-26.jpg (101,549 bytes) 26 апреля 2006 12:03

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Petruha


- Комментарии
(0008472)
Koan
09 июня 2006 16:45

не наш глюк, это симуляция глючит, когда ее исправят все будет ок

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
26 апреля 2006 12:03 Krondor Новое обращение
26 апреля 2006 12:03 Krondor Следить: Stohe
26 апреля 2006 12:03 Krondor Следить: Petruha
26 апреля 2006 12:03 Krondor Файл добавлен: ss_dandy_04-19-06_16-57-25.jpg
26 апреля 2006 12:03 Krondor Файл добавлен: ss_dandy_04-19-06_16-58-26.jpg
09 июня 2006 16:45 Koan Статус назначен => решен
09 июня 2006 16:45 Koan Решение открыт => исправлен
09 июня 2006 16:45 Koan Комментарий добавлен: 8472
20 июня 2006 13:20 Petruha Статус решен => закрыт