Mantis

< Прошлое обращение (0008633) Следующее обращение (0008635) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008634 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 26 апреля 2006 12:00 05 февраля 2007 18:27
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 26 июня 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0008634: Аи-ноды на первом участке уровня (до снайперов) - пересчитать
Описание потому что там народ пришеший по симуляции такие чудеса левитации показывает, что страшно становится
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_dandy_04-19-06_15-37-16.jpg (104,616 bytes) 26 апреля 2006 12:00

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
26 апреля 2006 12:00 Krondor Новое обращение
26 апреля 2006 12:00 Krondor Следить: Denis
26 апреля 2006 12:00 Krondor Следить: Stohe
26 апреля 2006 12:00 Krondor Файл добавлен: ss_dandy_04-19-06_15-37-16.jpg
09 июня 2006 16:45 Koan ETA 19 января 2038 05:14 => 26 июня 2006 00:00
12 июля 2006 16:20 Koan Статус назначен => решен
12 июля 2006 16:20 Koan Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@